Alle Street Fighter 6-Charaktere nach Schwierigkeitsgrad geordnet
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Alle Street Fighter 6-Charaktere nach Schwierigkeitsgrad geordnet

Aug 26, 2023

Welche Street Fight 6-Charaktere eignen sich am besten für Anfänger und welche erfordern etwas mehr Übung zum Spielen? Lass es uns herausfinden.

Der Kader von Street Fighter 6 ist als Spieleserie bekannt, die Kämpfer aus der ganzen Welt präsentiert, und gehört zu den vielfältigsten in der Geschichte dieses legendären Kampfspiels. Mit jedem Eintrag in der Serie stellt Capcom ständig frische neue Charaktere vor, mit denen neue Spieler die Grundlagen erlernen können, und Veteranen, mit denen sie kreative Kombos ausprobieren können.

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Die Hauptfiguren von Street Fighter wie Ryu und Ken werden sich immer wieder im Kader von Spielern wiederfinden, die ihre klassischen Charaktere im „Shoto“-Stil lieben, aber wenn Sie beim Üben Ihrer Prüfungen Schmerzen verspüren möchten, sind Charaktere wie Dhalsim und der neue Psycho-Power-Spieler JP genau das Richtige für Sie wird Ihre Aufmerksamkeit leicht auf sich ziehen.

Obwohl Capcom eine Rangliste für den Schwierigkeitsgrad jedes Charakters hat, kann man mit Sicherheit sagen, dass Ryu einer der einfacheren Charaktere im Spiel ist. Ryus traditionelles bodenbasiertes Footsies-Gameplay ist im Kern ein Street Fighter.

Mit großartigen Stößen und Werkzeugen, mit denen selbst der stärkste Spieler gestoppt werden kann, wie einem Feuerball und einem Aufwärtshaken, ist dieser Mittelklasse-Shotokan-Meister immer für Anfänger zu empfehlen, um das Spiel zu erlernen.

Guile und Ryu sind zwei Seiten derselben Medaille. Während Ryu auf Bewegungseingaben angewiesen ist, nutzt Guile Ladungseingaben. Um seinen legendären Sonic Boom zu verwenden, müssen Sie ihn zunächst eine Sekunde lang zurückhalten, dann nach vorne streichen und anschließend die Schlagtaste drücken.

Das Gameplay von Guile wird sich deutlich von dem von Ryu unterscheiden. Der Flattop-Flieger fühlt sich fern von seinem Gegner wohl, während er ihn mit Sonic Booms und Flash Kicks ausschaltet. Da es nur sehr wenige Spezialbewegungen gibt, ist Guile eine großartige Wahl, wenn Sie Ihren Gegner ausschalten möchten, sich aber keine Tabellenkalkulationen voller Eingaben merken möchten.

T-Hawk war eine Bedrohung in der Street Fighter 4-Ära. Mit seinen kraftvollen, auf Ladungen basierenden Condor-Bewegungen war sein Verwechslungspotenzial erschreckend. Lily, ein Mitglied des Thunderfoot-Stammes, tritt in die Fußstapfen ihres Vorfahren T-Hawk, indem sie Condor-Angriffe in ihr Moveset integriert.

Im Gegensatz zu T-Hawk werden Lilys Condor-Angriffe nicht mit Ladungseingaben ausgeführt, sondern eher mit Bewegungen, wie bei einem Hadouken, was es einfacher macht, sie für Anfänger zu erlernen, die einen Charakter mit großartigen Stößen, hervorragendem Rushdown usw. beherrschen möchten Mixup-Spiel in der Nähe von Street Fighter 4 T-Hawk.

Luke, das neue Aushängeschild für Street Fighter, ist ein toller Begleiter, wenn Sie jemanden suchen, der leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist. Der CQC-Experte verfügt über Werkzeuge, die Ryu und anderen Shotokan-Charakteren sehr ähnlich sind. Er verfügt über einen Feuerball, einen Aufwärtshaken und einen Vorwärtsbewegungs-Spezialangriff, unterscheidet sich jedoch durch Folgeangriffe auf seine Spezialbewegungen, die seinem Kampfstil einen Hauch von MMA verleihen.

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Auch wenn er einfach und ein wenig wie ein Flussdiagramm wirkt, liegt die Magie von Luke darin, zu wissen, wann man seine Folgemaßnahmen nutzen sollte, um sich zu positionieren, um den Druck aufrechtzuerhalten.

Während sie wie eine typische Grapplerin wie Zangief aussieht, ist Marisa viel einfacher zu spielen als ihr russisches Gegenstück. Sie hat nicht die vielen Würfe wie Zangief; Vielmehr setzt Marisa auf gewaltige und kraftvolle Angriffe. Einige ihrer Spezialbewegungen können sogar etwas aufgeladen werden, um die Deckung zu durchbrechen oder ihr sogar einen Vorteil zu verschaffen, damit sie ihren Druck aufrechterhalten kann.

Marisa ist eine tödliche Figur, die mit nur wenigen Zügen jeden ausschalten kann, was sie zu einer großartigen Figur für neuere Street Fighter-Spieler macht, die einen großen Schlagmann wollen, der sich nicht so sehr auf Kombos verlässt.

Wenn Sie Ryu mögen, es aber so aussieht, als ob es ihm an Feuerkraft mangelt, dann ist Ken Masters Ihr Mann. Ken war in Street Fighter schon immer der aggressivere Shoto, und in diesem Spiel wurde dieser Spielstil auf das Maximum gebracht. Sein feuriger Tritt hat jetzt mehr Würze als je zuvor.

Mit Kens Befehlssprint in Kombination mit seinen neuen Ziel-Combo-Kicks ist sein Werkzeugkasten anders genug, um ihn von seinem Sparringspartner abzuheben, während er dennoch die Essenz des Shotokan-Kampfstils beibehält.

Wenn Sie sich mit Angriffsbewegungen auskennen, könnte Edmund Honda eine gute Wahl für Sie sein. Der Sumo-Meister kann mit seinem starken fliegenden Kopfstoß und Sumo-Stampf langsam und weit weg von Ihrem Gegner spielen, aber er kann mit seinem Hundert-Hand-Schlag aggressiv werden, wenn Sie jemanden in der Ecke haben.

Honda kann in den richtigen Händen schnell und hart zuschlagen, aber für neuere Spieler, die mit seinem „schildkrötenähnlichen“ Spielstil vielleicht nicht vertraut sind, kann er sich etwas langsam und langweilig anfühlen.

Cammy war schon immer ein geradliniger Rushdown-Charakter mit schnellen Spezialbewegungen und noch schnelleren Blockstrings. Dies bleibt auch in Street Fighter 6 bestehen. Cammy ist die mächtigste, wenn sie dir direkt ins Gesicht sieht. Mit ihrem Dive-Kick und ihrer Hooligan-Kombination wird ihr Verwechslungsspiel in einer Ecksituation schwer vorherzusagen.

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Für neuere Spieler ist Cammy der perfekte Einstieg in die schnellen und gläsernen Kanonencharaktere von Street Fighter 6, ohne die Belastung durch aufwendige Verwechslungen und fortgeschrittene Techniken.

Der elektrische brasilianische Reiseführer ist zurück! Blankas Spielplan erscheint neuen Spielern sporadisch und zufällig, aber seine Angriffe sind normalerweise kontrolliertes Chaos. Blanka hüpft gerne über die Bühne und nutzt Angriffsbewegungen, um seine Gegner abzuwerfen, und nutzt dann seine elektrische Ladung, um den Druck in der Ecke aufrechtzuerhalten.

Genau wie bei den anderen Angriffscharakteren im Kader sind Blankas Bewegungen leicht auszuführen, aber um seinen Spielstil zu meistern, bedarf es Übung.

Die Ballerina-Judo-Meisterin Manon, eine der neuesten Ergänzungen der breiten Besetzung von Street Fighter, ist eine Pseudo-Grapplerin mit hervorragenden Stößen. Sie spielt ein großartiges Bodenspiel, indem sie ihre Gegnerin aus dem Weg stößt und dann mit ihren Grabs nach innen geht.

Manon ist ziemlich einfach zu spielen, da man mit Drive Rush viele ihrer Grabs kombinieren kann, aber ihr Medaillensystem könnte für neuere Spieler schwer zu befolgen sein, insbesondere wenn sie gegen einen Zoner wie Guile oder JP kämpfen.

Juri hatte immer hervorragende Knöpfe und jede Menge Werkzeuge, um mit allem fertig zu werden, was ihr in den Weg kam. In Street Fighter 6 ist sie mit einem Fuha-System gekoppelt, das ihr jedes Mal Stapel verleiht, wenn sie ihren Fuhajin-Spezialangriff einsetzt.

Juri war einst eine knifflige Figur, da sie Feuerbälle speichern und dann eine Flut von Angriffen entfesseln konnte, wenn sie eine Lücke in der Verteidigung sah. Mit ihren Fuha-Stacks ist Juri jetzt eine „Rekka“-Figur, die älteren Charakteren wie Fei Long ähnelt, was sie etwas zugänglicher macht.

Der Spaßgeist von Dee Jay kommt in seinem Gameplay zum Ausdruck. Er liebt es, mit unzähligen Finten um seine Gegner herumzutanzen. Alle leichten Versionen seiner Spezialbewegungen sind Finten, die für zusätzliche Verwirrung sorgen, wenn Sie Ihre Gegner unter Druck setzen oder herauslocken.

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Allein deshalb ist es etwas schwierig, Dee Jay zu spielen. Man kann ihn von Anfang an leicht erlernen, vor allem jetzt, wo er nicht mehr so ​​viele Angriffsbewegungen hat wie zuvor, aber es wird immer noch etwas Übung erfordern, ihn auf höchstem Niveau zu spielen.

Kimberly ist eine der neuesten und von den Fans beliebtesten Ergänzungen und ähnelt sehr dem, was Ibuki normalerweise ist. Sie ist ein schneller Rushdown-Charakter mit vielen Kombinationsmöglichkeiten und Setups, die Sie bis zur nächsten Runde im Blockstun halten.

Als Schülerin des Bushinryu-Kampfstils kombiniert sie Guys Bushin-Hurricane-Kicks, um ihren Combos noch mehr Vertikalität zu verleihen, wodurch sie noch auffälliger werden, als sie ohnehin schon sind, mit all der überall herumfliegenden Sprühfarbe. Sie ist eine knifflige Figur, die sich für neue Spieler, die mit Knockdown-Vortex-Charakteren noch nicht vertraut sind, als Herausforderung erweisen wird.

Jamie wurde als Rivale für die neue Hauptfigur geschaffen und füllt die Lücke, die Street Fighter durch einen betrunkenen Meister hatte. Obwohl es sich nicht wirklich um Alkohol handelt, trägt Jamie einen Kürbis bei sich, aus dem er ständig trinkt, um seine Spezialbewegungen zu verstärken.

Jamies Kampfkünste werden mit Breakdance kombiniert, so dass sich sein Moveset auf schnelle Bewegungen mit der Prahlerei konzentriert, um Ihre Gegner schnell zu überwältigen und sie niederzuschlagen und sicher aus Ihrem Kürbis zu trinken. Jamie kann schwierig sein, da er seine besten Leistungen nur dann erbringt, wenn er betrunken auf Stufe fünf ist, und es kann mühsam sein, dorthin zu gelangen.

Chun-Li war schon immer ein Hinrichtungsmonster, das Ihren Mut auf die Probe stellen wird. Mit sofortigen Lightning Kicks aus der Luft und Sprüngen an die Wand können ihre Bewegungen zwar schwierig, aber äußerst lohnend sein.

Die größte Ergänzung zu Chun-Lis Ausrüstung in Street Fighter 6 ist Serenity Stream. Dies ist eine neue Haltung mit vielen Folgeangriffen, die in andere Bewegungen umgewandelt werden können, wodurch Ihre Kombos erweitert und Ihre Trittflut gegen Ihre ahnungslosen Gegner gemischt werden.

Die Macht von JP ist manchmal überwältigend. Er verfügt über alle notwendigen Werkzeuge, um erfolgreich zu sein. Er verfügt über eine großartige Luftabwehr, Projektile, die auf dem Bildschirm verweilen, und verfügt sogar über eine Befehlsaufnahme im Vollbildmodus. Er scheint der am meisten gebrochene Charakter aller Zeiten zu sein, aber wie die meisten Zoner-Charaktere bricht JP zusammen, wenn man ihn aus der Nähe unter Druck setzt.

Mit den Kombinationen von Werkzeugen und dem Timing, die Sie beim Starten dieser Angriffe im Auge behalten müssen, kann JP eine enorme Menge an Gehirnleistung erfordern, nur um richtig zu spielen.

Der große Witz ist, dass Grappler einfach zu spielen sind und keine Fähigkeiten erfordern, aber für einen neueren Spieler können vollständige Kreisbewegungen ein Albtraum sein. Zangief kann mit seinem Spinning Pile Driver große Treffer erzielen, aber die auszuführende Bewegung ist etwas schwierig zu treffen.

Da Zangief so stark ist, können sie ihm nicht alle Werkzeuge geben, die sie dem Rest der Besetzung gegeben haben. Daher ist es ziemlich schwierig, sich dem Gegner zu nähern, was zu einem sehr langsamen Gameplay führen kann. Der größte Nachteil für neuere Spieler besteht darin, dass sie nicht wissen, wann sie langsamer werden sollen.

Das Gameplay von Dhalsim hat sich im Laufe der Jahre kaum verändert. Seine Gliedmaßen können sich über den gesamten Bildschirm ausstrecken und demoralisierende Stöße ausführen, bis Ihr Gegner unter dem Druck zusammenbricht.

Dhalsim ist anfangs nicht sehr kombolastig, aber wenn Sie wissen, wann Sie Ihre Fernkampftasten drücken müssen und die Sprünge Ihres Gegners erkennen, werden Sie jeden Kampf mit ihm gewinnen. Obwohl er so langsam sein kann wie Zangief, lässt Dhalsim Sie nicht einmal nahe genug heran, um seine Yoga-Flamme zu spüren.

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Listenautor bei TheGamer. 1 % JRPGs 99 % Heißgas. Begeisterter Vinylsammler. Wenn er nicht gerade schreibt, spricht er auf Twitter über seine neueste Hyperfixierung.

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